亲,双击屏幕即可自动滚动
第103章 动作卡(NO),技能(YES)
    第103章 动作卡(no),技能(yes)
    事先在移动过程中確认好“动作卡”的位置,通过迅速收集卡来抵消“娱乐伙伴弹出一的cost,达成抽卡以及特招为后续展开提供补点。
    想法的確美好,只可惜决斗是两个人的游戏,对手未必会按照计划行动。
    而林梦显然也不会错过这种一口气烧5000的绝佳机会。
    没能顺利特招怪兽而从空中摔落的游矢很快触发了动作场地的保护机制,並未受到严重的伤害。
    然而输掉了决斗的他却好似梦游一般,甚至连刚刚发生了什么、自己的卡组又为何会发生变化都一概不知。
    他唯一记得的,就只有抽卡后手卡在光芒中改写,隨后便失去意识、不由自主地行动了起来。
    “失忆了吗,说不定是刚刚摔那一下导致的,也没准是你被什么不乾净的东西给附身了。
    重新带著二人回到桌游店后,林梦意有所指道:“和决斗怪兽相关的超自然事件其实还挺多的,自前在我这几打店赛的人里,就有2人有背后灵、2人能看见精灵、5人是红龙的神选、2人是什么特殊存在的转世,没准你们也有这种如同小说主角一般的特殊点呢?”
    “这听上去太扯啦,店长。”游矢挠了挠头,一副全然没当回事的模样。
    他就只是个一流娱乐决斗者父亲失踪三年后意外来到异世界,被拜託採购设备后回家正巧拿到一台便带著青梅竹马一同送来,结果在用於测试设备的决斗中意外改写了卡、失去意识、被爆杀的的普通人而已。
    “那就说点不扯的吧,你们带来的设备我挺满意,待会儿四强赛就开始用吧,不过,关於“动作卡|这件事还值得商討。”
    听闻此言,柚子不解地问道:“是对这个规则还有疑问吗?”
    林梦摇了摇头,他没什么疑问,甚至可以说是清楚到不能更清楚了。
    “不,我的意思是,“动作卡”是一个完全失败的设计。
    “正是它的存在,让决斗者不把精力用在构筑卡组上、不去相信自己的卡组、在决斗中把注意力集中在到处閒逛捡卡而非思考连锁、查看对手效果。
    “如果连自己都不认为自己单纯靠花了大量时间构筑的卡组还不配贏得决斗的话,还看什么必要站在决斗场上吗?
    “说到底,把心思用在捡卡上的人根本不能称之为决斗者,而是杂技演员之类的东西。”
    听闻此言,游矢正要反驳,就被林梦直接打断。
    “比如说你吧,游矢,你了解自己的卡组吗,你对自己的卡组怎么贏得决斗有一个基本的认知吗?
    “如果没有“动作卡”的话,你要怎么决斗、卡组里有多少动点、抽到什么能展开、
    终场又是什么————要怎么贏得决斗呢?”
    游矢明显被问住了,毕竟他从来没考虑过这种事情,甚至卡组里有不少卡都是基於动作决斗里捡卡来实现的连锁。
    但如果这些是错的————
    “不,“动作卡”绝不是什么失败的设计,而是给大家带来笑容————”
    林梦不等他说完,就敲了敲桌子。
    “游矢,你冷静地思考一下,你父亲的娱乐决斗核心在哪里,是“动作卡”吗?
    “虽然没见过他的决斗,但我想不是吧,区区“动作卡”根本承载不了什么东西,充其量只是在动作决斗中提供一些隨机性的组件罢了。
    “真正的娱乐决斗,难道不该是相信著自己的卡组、在卡组与观眾的支持中全身心投入决斗、拼尽全力与对手对决、无论胜负都要展现出自己的风采吗?
    记住我们101看书网
    “那么问题来了,如果是相声演员的话就必须明白自己的段子笑点在哪里,那么游矢,作为娱乐决斗者的你的决斗风格是什么呢?”
    被接连发问的游矢心中开始动摇,眼中亦有些迷茫:“我————”
    他的决斗风格是什么?
    好像也没有什么风格。
    直到现在,游矢也不过是在模仿自己的父亲游胜罢了,然而却始终无法做到与之完全相同。
    而游胜的决斗风格,则是————用决斗带来笑容。
    风度翩翩,从容不迫,任何时刻都保持著笑容,哪怕在绝境中也同样不会有一丝一毫的动摇,总能抓住机会翻盘取得胜利。
    以及华丽的怪兽与动作演出,通过魔术与杂技带来的观赏性、趣味性与互动性,每每决斗都能得到眾多观眾的追捧。
    正因如此,游胜也被称作“娱乐决斗体系”与“动作决斗时代”的开闢者。
    但无论哪点,游矢都完全无法模仿。
    “游矢————”
    见游矢再度陷入了迷茫与自我怀疑,柚子连忙说道:“小林店长,我们现在谈的不是娱乐决斗而是“动作卡”的问题吧。”
    林梦点了点头,说回了刚刚的话题:“嗯,“动作卡”是个失败的设计,我不会採用,虽然也不是说要把它从所有模式中刪除,但至少我这次举办的店赛不採纳这种规则,四强赛时记得把它刪了。”
    与其用”动作卡|这种无聊的设计,林梦寧愿去选择欧美那边曇花一现的“技能卡”,好歹“技能卡”双方都能用,也不存在对手啥也不干光捡卡然后赚卡的情况。
    “当然了,我也没强迫你们接受我的观点,如果游矢你在认真思考后认为“动作卡”
    对自己的决斗是【不可或缺】的存在,就当我什么都没说过吧。
    “但如果你觉得自己应该凭藉自己的力量、相信自己的卡组去决斗,可以来桌游店玩游戏来获取卡包,也能顺便找我学一下灵摆的特性、使用方式、卡组的构筑以及我的娱乐决斗”。”
    闻言游矢抬头看向林梦,迷茫地问道:“小林店长,你的娱乐决斗是什么?”
    林梦自称同样喜欢“娱乐”,而且似乎与游胜的风格截然不同。
    至少,在刚刚的决斗中,游矢完全看不出对方哪里娱乐了。
    “我的娱乐决斗”,就是与全力以赴的对手尽情对决,在一次次连锁、交互、攻防中享受智力、情报、精神上的博弈与刺激。
    “哪怕用的是比较弱的卡组,也要通过优化构筑、添加泛用卡来让它拥有一战之力。
    “说到底,只有足够强才有资格称作娱乐,不追求胜利的所谓娱乐卡组”单纯只是自我感动、自娱自乐罢了。
    “如果连自己与对手都无法享受决斗的乐趣,又谈何娱乐观眾、带来笑容呢?”
    决斗的乐趣,在於“决斗”二字啊。
    塔塔开,一自摸塔塔开!
    >