距离四强赛还有四十八小时。
dwg训练室的灯光从清晨亮到深夜。屏幕上循环播放著ssg的比赛录像,键盘敲击声、滑鼠点击声、队员的交流声混杂在一起,空气里瀰漫著咖啡和泡麵的味道。
“系统,调出ssg在lck夏季赛使用的三十七套不同阵容,按使用频率排序,標註每套阵容的关键节奏点。”
林枫站在白板前,手中的马克笔在“ssg战术体系”几个字下划出横线。
淡蓝色的光幕在训练室中央展开,三十七套阵容如同卡片般排列,每一套都附带著详细的数据:平均用时、一血率、一塔率、小龙控制率、大龙控制率、场均经济差……
“使用频率最高的三套。”林枫说。
光幕上,前三套阵容被高亮標註。
“【ssg常用阵容top3】”
“1. 换线速推体系(使用率38.7%)
上单:纳尔/凯南
打野:酒桶/皇子
中单:发条/沙皇
adc:霞/韦鲁斯
辅助:洛/塔姆
关键节奏点:6-8分钟第一次换线,10-12分钟推掉一塔,15-18分钟控下第二条小龙”
“2. 四保一后期体系(使用率31.2%)
上单:奥恩/塞恩
打野:猪妹/扎克
中单:卡尔玛/璐璐
adc:大嘴/老鼠
辅助:风女/宝石
关键节奏点:20分钟前避战,25分钟adc三件套,30分钟正麵团战无敌”
“3. 中野联动节奏体系(使用率22.5%)
上单:杰斯/刀妹
打野:盲僧/雷克赛
中单:佐伊/妖姬
adc:ez/卡莎
辅助:牛头/泰坦
关键节奏点:3-5分钟中野第一波联动,8-10分钟控下第一条先锋,12-14分钟推掉中塔”
队员们围在光幕前,表情严肃。
“换线体系最难对付,”beryl指著第一套阵容,“他们换线的时机抓得太准,每次都比我们快几秒,就这几秒,塔就没了。”
“四保一反而好打,”ghost说,“只要针对adc就行,但ssg的保人做得太好了,很难切死。”
“中野联动我们有优势,”canyon看向showmaker,“他们的中野节奏没我们快。”
“但他们的防守做得太好,”showmaker说,“你看这里,ambition的视野布置,几乎封死了所有gank路线。”
光幕上播放著ssg对阵skt的一场比赛录像。8分23秒,skt打野clid的盲僧试图gank上路,但刚进入河道,就被ssg的三个视野发现,cuvee的纳尔提前撤退,gank失败。
“系统,標记这场比赛中ssg在8-10分钟这个时间段,在上半区布置的所有眼位及持续时间。”
光幕上,上半区地图亮起七个绿色光点:河道草丛眼、三角草眼、蓝buff路口眼、上路河道中央草丛眼、石甲虫营地眼、上路一塔后草丛眼、红buff背面草丛眼。
每一个眼位旁边都標註了放置时间和持续时间。
“8分12秒,河道草丛眼,持续150秒。”
“8分15秒,三角草眼,持续150秒。”
“8分18秒,蓝buff路口眼,持续150秒。”
“8分23秒,clid的盲僧出现在河道草丛眼视野中。”
“8分25秒,cuvee的纳尔撤退。”
“看到了吗?”林枫用马克笔敲了敲白板,“他们不是隨便插眼,而是有精確的时间规划和位置规划。这个河道草丛眼,是在8分12秒放的,正好是打野第二轮刷野的时间点。这个眼持续150秒,覆盖了8分12秒到10分42秒,这个时间段是打野最可能gank上路的时间窗口。”
“那我们怎么破解?”nuguri问。
“两个方法,”林枫在“破解方法”下写了两行字,“第一,在他们插眼之前,提前抢占视野位置。第二,用扫描和真眼,清理他们的视野。”
“但他们的眼位太多了,”beryl皱眉,“我们不可能清完所有眼。”
“所以我们要预判,”林枫调出另一场比赛录像,“看这里,9分47秒,ssg准备换线。辅助塔姆提前二十秒回城,然后直接去上路。adc霞清完下路线,也回城去上。这时候,ssg的上单纳尔去下路。三人同时行动,在对方反应过来之前,已经推掉了上路一塔。”
录像加速播放。9分47秒,塔姆回城。9分50秒,霞回城。9分52秒,纳尔清完兵线后退。10分05秒,塔姆和霞到达上路,纳尔到达下路。10分12秒,ssg三人集结上路,推掉一塔。
“从回城到推掉一塔,只用了二十五秒。”林枫暂停录像,“这二十五秒里,对手在干什么?”
画面切换到对手视角。对手的下路双人组还在下路清线,打野在刷三狼,中单在回城,上单在塔下补刀。
“他们根本没反应过来,”canyon说,“等他们反应过来,塔已经没了。”
“我们要在他们回城的那一刻,就做出应对。”林枫在白板上画出三条线,“下路双人组回城,意味著他们要换线。这时候,我们的下路双人组也要立刻回城,去上路防守。我们的上单要去下路,和他们的纳尔对线。我们的打野要提前去上路反蹲,防止他们越塔。”
“但如果我们判断错了呢?”ghost问,“万一他们不是换线,只是正常回城补给呢?”
“系统,调出ssg今年所有比赛中的换线数据,统计其换线前的行为模式。”
光幕上弹出密密麻麻的数据表格。
“【ssg换线行为模式】”
“1. 辅助提前20-30秒回城,概率87%
2. adc在辅助回城后3-5秒內回城,概率92%
3. 上单在adc回城后清完兵线立刻后退,概率78%
4. 打野在换线期间在上半区活动,概率65%
5. 中单在换线期间推线后回城,概率71%【识別准確率】”“若满足条件1+2+3,换线概率:94%若满足条件1+2+3+4,换线概率:98%若满足条件1+2+3+4+5,换线概率:99%”
“看,”林枫指著数据,“只要满足前三个条件,就有94%的概率是换线。满足前四个条件,就有98%的概率。满足全部五个条件,几乎可以確定是换线。”
“那我们就针对这五个条件来训练,”主教练在旁边说,“让二队模擬ssg的换线行为,我们练习应对。”
“不止是换线,”林枫调出ssg的视野数据,“还有视野。系统,模擬ssg在比赛前十五分钟的视野布置习惯,生成五十套不同的眼位布置方案。”
光幕上,五十张峡谷地图展开,每一张上都標註了ssg在不同时间点、不同局势下可能布置的眼位。
“这五十套方案,每一套都要练。”林枫看向队员们,“今天下午的训练內容:视野攻防。二队扮演ssg,在训练赛中使用这五十套眼位方案。我们的任务是,在十分钟內,清理掉其中80%的眼位,並且在清理的过程中,不被抓到。”
“十分钟清理80%?”beryl咂舌,“这怎么可能?”
“所以需要训练,”林枫说,“从今天下午开始,每天训练十个小时,练到能轻鬆完成为止。”
下午一点,训练开始。
第一场训练赛,二队使用ssg的第一套眼位方案。
“系统,实时监测二队眼位布置,並標註清理优先级。”
光幕上,峡谷地图亮起十个绿点。其中三个点在dwg的野区入口,两个点在河道,五个点在线上草丛。
“优先级s:野区入口眼,这些眼会暴露打野动向。”
“优先级a:河道眼,这些眼会暴露转线路线。”
“优先级b:线上草丛眼,这些眼会影响对线。”
canyon的皇子带著扫描,从下半区开始清理。第一个眼在蓝buff入口,扫描照出,皇子排掉。第二个眼在河道草丛,皇子走过去,排掉。第三个眼在三狼营地,皇子排掉。
“太快了,”二队的打野在语音里抱怨,“他们怎么知道这里有眼?”
“因为这是ssg的习惯眼位,”林枫在观战席说,“继续,加快速度。”
四分钟,canyon清理了六个眼位。但第七个眼在对方红区,皇子进入野区排眼时,被二队的打野和中单抓到,送出一血。
“清理眼位的同时,要注意自身安全,”林枫说,“系统,標记安全排眼路径。”
光幕上,几条虚线在野区中延伸,標註了每条路径的风险等级。
“红色路径:高风险,可能遭遇敌方多人。”
“黄色路径:中风险,可能遭遇敌方单人。”
“绿色路径:低风险,基本安全。”
第二场训练赛,canyon按照绿色路径清理眼位,速度虽然慢了一些,但安全许多。八分钟,清理了八个眼位,完成80%的目標。
“很好,”林枫说,“但还不够快。ssg的眼位会不断补充,你清理一个,他们会补两个。所以,要预判他们补充眼位的位置,提前蹲守。”
第三场训练赛,canyon的皇子清理掉一个眼位后,没有立刻离开,而是蹲在旁边的草丛。五秒后,二队的辅助塔姆过来补眼,被皇子eq二连挑飞,配合赶来的洛拿下人头。
“就是这样,”林枫说,“不仅要清理眼位,还要打击他们的视野布控人员。”
下午的训练持续了四个小时,dwg一队和二队打了八场训练赛。从一开始的十分钟清理六个眼位,到后来的十分钟清理十二个眼位,dwg的视野控制能力以肉眼可见的速度提升。
“系统,统计八场训练赛的视野数据。”
“【视野数据统计】”
“场均插眼数:dwg 28.5,二队 32.7
场均排眼数:dwg 18.2,二队 9.5
视野控制率:dwg 61%,二队 39%
眼位清理目標完成率:76%(未达標)
【问题点】”
“1. 线上眼位清理不及时,导致对线期被gank成功率上升12%
2. 野区入口眼位清理后,未及时补上己方视野,导致野区沦陷
3. 排眼路径选择过於保守,效率较低”
“线上眼位让线上的人自己清理,”林枫对队员们说,“对线期,每个人都要带真眼,每次回城,必须带两个真眼出门。打野负责清理野区和河道的眼位,线上负责清理线上的眼位。”
“那视野控制率呢?”beryl问,“我们清理了他们的眼,但自己没补眼,视野还是黑的。”
“所以排眼之后,要立刻补上自己的眼,”林枫调出ssg的视野布控图,“看这里,ssg在清理掉对手的眼位后,会在同一位置补上自己的眼,或者在对面的位置补上进攻眼。我们要学习这一点。”
晚上的训练內容是换线应对。
二队模擬ssg的换线行为,dwg一队练习应对。
第一场,二队在8分30秒发起换线。辅助塔姆提前回城,adc霞隨后回城,上单纳尔清线后退。
“系统,预测二队换线目標及时间。”
“【换线预测】”
“目標:上路一塔
时间:8分50秒到达上路
参与人员:塔姆、霞、打野皇子
防守建议:下路双人组立即回城,前往上路防守;上单传送下路;打野前往上路反蹲”
dwg做出应对。ghost的卡莎和beryl的洛立刻回城,前往上路。nuguri的凯南传送下路。canyon的皇子在上路草丛反蹲。
8分52秒,二队的塔姆和霞到达上路,皇子也从野区出来,三人准备推塔。但dwg的卡莎和洛已经就位,皇子在草丛蹲守。
“开!”canyon的皇子eq二连挑飞塔姆,洛跟上控制,卡莎输出。二队的三人措手不及,塔姆被秒,霞交闪逃生,皇子残血撤退。
“推塔,拿先锋。”canyon標记峡谷先锋。
dwg拿下先锋,推掉上路一塔,经济领先两千。
“很好,”林枫说,“但这次是因为我们知道他们要换线。在正式比赛里,ssg可能会用假动作迷惑我们。”
第二场,二队在9分10秒做出假动作。辅助塔姆回城,但adc霞没有回城,而是继续在下路清线。上单纳尔也没有后退,反而在推线。
“系统,判断是否为真实换线。”
“【行为分析】”
“辅助回城,但adc未回城,上单未后退
满足条件1,不满足条件2、3
换线概率:32%
建议:下路双人组继续对线,打野可尝试gank下路”
dwg下路双人组没有回城,继续对线。canyon的皇子gank下路,配合卡莎和洛击杀霞,拿下一血。
“判断正確,”林枫说,“但ssg的假动作不会这么简单。继续。”
第三场,二队在10分05秒做出更复杂的假动作。辅助塔姆回城,adc霞回城,上单纳尔后退——看起来完全是换线的標准动作。但adc霞回城后,没有去上路,而是回到了下路。辅助塔姆去了中路,配合中单gank。
“系统,重新分析。”
“【行为分析】”
“辅助回城,adc回城,上单后退
满足条件1、2、3
但adc返回下路,辅助前往中路
此为换线诱饵,真实目標:gank中路
建议:中单后退,打野支援中路”
showmaker的发条后退到塔下,canyon的皇子赶到中路。二队的塔姆和中单佐伊试图越塔,但被皇子和发条反打,塔姆被反杀。
“漂亮。”林枫点头。
训练一直持续到凌晨一点。
“系统,统计今日训练成果。”
“【今日训练成果】”
“视野攻防训练:眼位清理目標完成率从51%提升至82%
换线应对训练:正確判断率从68%提升至91%
模擬训练赛胜率:dwg 24胜8负(胜率75%)
【问题点总结】”
“1. 中期转线决策仍有3-5秒延迟
2. 大龙视野布控仍不完善
3. 高地推进时,兵线处理不够细腻”
“明天继续,”林枫关掉系统,“练到没有延迟,练到视野无死角,练到兵线完美。”
队员们离开训练室,各自回房休息。
林枫留在训练室,调出ssg五名选手的个人操作习惯报告。
“系统,生成cuvee的三十七个对线习惯,及其应对方案。”
光幕上弹出密密麻麻的文字。
“1. 喜欢在第三波兵线到达时,在河道草丛插眼(时间点:2分58秒±3秒)
应对方案:打野可在2分55秒前gank,或2分58秒后绕视野gank
2. 使用纳尔时,怒气达到80%时会主动后撤应对方案:在其后撤时,可主动上前换血
3. 使用凯南时,喜欢在六级后,攒三层被动再上前消耗应对方案:注意其被动层数,提前后撤……”
三十七个习惯,每一个都標註了时间点、英雄、应对方案。
“生成ambition的二十八个刷野路线偏好,及其反野时机。”
“生成crown的四十一个游走时机,及其拦截方案。”
“生成ruler的三十三个走位习惯,及其gank路线。”
“生成corejj的二十六个眼位习惯,及其清理方案。”
凌晨三点,林枫关掉屏幕。
窗外,马德里的夜空星光黯淡。
四强赛,还有三十六个小时。