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第436章 过场动画难做?没事!咱们实拍!
    江省文旅局制定的方案之中第一次邀请內测其实只是想要实验一下,这个游戏的运行情况怎么样!
    苏程早就跟製作组说好了,这次就算是来的都是差评大家也要顶住了!
    毕竟这个游戏现在已经做到了这个程度,开弓是没有回头箭了!
    现在最要紧的事情就是看看大家对哪些地方是有意见的,看看能不能进行一些小的修改。
    游戏製作组其实比苏程还要担心,因为他们当初做这个游戏的时候就是想著儘量的还原当年的情况的。
    但是还原就意味著难度会是非常的高,普通的游戏爱好者如果是想要凭藉自己的实力打通关简直是难上加难。
    这是fps的大型游戏里面必须要做取捨的关键!
    太简单的话,这个游戏很快就被打通关了,可玩性会大大的降低,但是如果將难度给设定的太高的话,可能玩家总是不能通过就会有放弃的心理。
    而烽火这款游戏最大的问题就是……难度设置简直到了登天的程度了!
    所以就算是反馈还没到製作组都能猜到玩家会怎么吐槽了,肯定就是难度太大了唄,这种难度根本就没有几个人是能通过的啊!
    可噹噹天晚上反馈传来的时候,所有人都震惊到了。
    因为反馈……全是好评!
    苏程看到这里的时候激动不已,但是看向身边製作组的人员时才发现整个製作组上百人居然表情都是不相信!
    他们当然不相信了!虽然这群人做出来的游戏已经有几百部了,但是完全好评的游戏他们是一部都没有做出来过。
    甚至可以说,在他们的认知之中就不应该存在完全好评的游戏!
    这是最简单的商品思维,游戏是做给万千网友的,玩游戏的人少了或许会导致好评率比较高,但是玩游戏的人一旦很多,怎么都是能出牛鬼蛇神的!
    就算是现在世界上最为畅销口碑最好的游戏也不可能是完全没有差评的!
    “不可能!不可能!再查查!可能是数据有问题的吧!”
    所有人都不准备相信这个內测反馈的数据,而就在这个时候江省文旅局也收到了一个数据。
    这是视频號发起的一个投票,投票的內容非常简单,让大家去看看烽火这个游戏內测的直播。
    让大家用观眾的身份来为这个游戏做出一个判断,当然这个数据苏程一开始並没有当真,因为毕竟这个数据的主观性就太强了一点。
    看游戏和真正玩游戏根本就不是一回事啊!
    不过真正让苏程將这个数据拿出来还有一个非常主要的原因,就是看游戏的直播时长达到了非常诡异的程度。
    比如主播秦风的观眾看直播时长几乎都到的了三个小时这种逆天的程度。
    要知道在游戏直播的平台,是很容易会出现直播审美疲劳的,只要这个游戏让观眾觉得没意思了,肯定直接滑动一下手机就到下一个直播间去了!
    往常一个直播间每个粉丝的平均观看直播时长都是20分钟左右,超过40分钟就能算是大主播了!
    而超过一个小时必须是大主播加上爆款游戏才行!
    可现在这个数据是三个小时,这种观看直播的时长让人感觉到不是意外这么简单了。
    直播平台在给出这个数据的时候也是直言不讳的说自己从平台建立到现在根本就没有见过这个程度的直播时长!
    甚至直播平台在网络数据出来之后感觉到有问题还专门用了人工进行核查,这才將这份数据交给了苏程!
    这份调查报告里面观看直播的人数达到了惊人的90万人,而好评率几乎是百分之百的!
    这……
    整层楼的游戏製作人员都在看这份报告,这不是刷出来的分数,这是无数观看直播的粉丝一点点写出来的,打分打出来的!
    为了让打分显得真实有效,於是江省文旅局进行了一个门槛设置也就是要求这些人在打分之前必须填写自己的感受,並且要求50字以上!
    在网络上让你打分可能很多人都是来个友情分就给打上了,但是让你先写50字以上的感受呢?可能不少人直接就选择放弃了吧……
    这些游戏製作人员中有些是社恐的,有些是做的游戏被粉丝狠狠地喷过的。
    他们哪里见过这样的场面了?
    这些人不但愿意填写50字以上的真实感受,甚至不少人写的字数都是远超50字的!
    有几乎一半的人都写出了超过一百字,甚至还有的洋洋洒洒几百字,看都要半天才能看完!
    这说明……大家对於这款游戏是真爱啊!
    而说完对於这个游戏的真实感受之后,大家只有一个要求了,就是儘快开放!
    可製作组和苏程都知道,按照之前这个游戏製作时候的宏大敘事来看,他们还有一个非常重要的步骤没有做呢!
    这就是过场动画还是太少了!
    一个优秀的游戏,过场动画都是有非常好的观赏性,甚至是有好的故事性的!
    国外的一些大製作游戏中,甚至过场动画的製作费用都是天价的。
    烽火这款游戏现在最大的问题就是过场动画实在是太单薄了,但是时间有限,现在能让游戏正常的运行没有出bug,已经算是非常了不起的成绩了!
    而现在……是时候將过场动画製作给放到檯面上说了。
    十几个技术代表围著苏程提出自己的意见,苏程这段时间也算是知道了一些游戏製作的基础知识。
    但是听到大家这么说的时候,还是努力捋了一会才搞清楚到底是怎么回事!
    按照大家现在的说法,想要达成好的过场动画效果不但需要有大量的金钱投入,时间上也是一个很大的问题!
    苏程听著面前人你一言我一语感觉脑袋都大了,思考了一会之后,苏程突然想到了一个好的办法!
    “你们说我们如果真人去拍摄这些画面,然后你们將这些画面给改成过场动画怎么样呢?”
    苏程的话说完,现场的所有人都愣了一下……
    这虽然是个办法,但是……我们是游戏公司,你现在说的是拍戏的事情,我们没有这方面的人脉啊!
    你们没有?没事!我苏程有就行了!
    苏程掏出手机找到了一个熟人的电话,石头镇抗倭剧,张导!