任尔出现在熟悉的黑石大厅后,没急著走动,而是先问道:
“无法录入能力的话,魂格有什么用?”
[可吸收魂格或投入维修]
[吸收魂格將获得灵魂生前的记忆和技艺,效果类似於使用魂烬,但利用率更高]
[注意,该魂格强度过高,不建议吸收。强制吸收可能导致自我认知错乱等不良后果]
看到红字的风险警告,任尔打消了吸收魂格的念头。
反正塔塔洛克也只是只沙虫,他很难想像自己能学到什么好东西。
《沙虫的十八种高效钻地方法》?
“既然用不了……投入塔塔洛克的魂格,对收容所进行维修。”
[已消耗魂格……维修中]
於是,黑石空间开始了震颤,墙壁也隨之產生少许几何变化。
震颤很快平息。但任尔能感觉到,这座沉寂的黑石建筑似乎有哪里不一样了。
一种微弱的“流动感”取代了之前的死寂,仿佛沉睡万古的庞然巨物,终於勉强恢復了一丝最基础的代谢。
[维修已完成。权限提升至:2级。当前修復进度:3/100]
[新增可访问区域:【浅层资料库阅览室】]
[个人面板已更新至v1.0版本]
“这就2级权限了?还有新功能?”
[塔塔洛克为2阶生物,魂格强度高]
“原来如此……倒也不枉我兵行险招一次。”
任尔满意地点点头,隨即看向新解锁的访问区域。
虽然除了中央大厅和收容单元外,其他的区域似乎並没有实体。但不妨碍任尔使用它们的功能。
[浅层资料库阅览室:可查询已解锁的部分通用知识,资料库已接入收容所语音]
任尔大喜过望,终於不用两眼一抹黑了!
他迫不及待地问:“灵魂能力是什么?”
[灵魂能力,为提取【异常魂格】中的【特质】,將之融入灵魂后获得的特殊能力]
[灵魂能力具备与异常实体相同的性质,可以通过违背物理规则的方式,对现实造成影响。但录入能力时,会对灵魂產生【负荷】]
“负荷?”
任尔瞅了眼能力面板。【灵魂阴影】,负荷:7。
而属性栏中,也有一个相关属性,负荷:7/19。
[负荷指的是灵魂能力对灵魂產生的承载压力。常规情况下,个体对负荷的承载力极限等同於【意志】属性]
[若负荷超出承载力极限,则会进入【过负荷】状態]
[该状態下,灵魂结构將趋於不稳定,可能出现灵魂震颤、能力失效、魂格解离等症状。严重过负荷可能导致灵魂崩解,即“死亡”]
任尔消化了一下这些信息,接著问:“那这个占用灵魂体量是什么意思?”
[灵魂能力必然影响拥有者的“躯壳”。影响方式主要分为以下几种:]
[【占用】:能力將占据並改造现有器官,使其功能发生根本性转变。被占用器官无法被再次影响]
[【生成】:生成新器官或组织,作为使用能力的媒介或辅助]
[【变质】:对现有器官进行改造,永久改变其材质或结构。同一器官可发生多次变质]
[【献祭】:永久性消耗某个现有器官,换取能力]
[【植入/摄入】:將特殊器官植入体內,或摄入特定物质,以获得额外的能力。警告:此方式风险极高,可能產生强烈排斥反应]
[注意:灵魂能力的影响多为永久性或极难逆转,请谨慎选择]
“灵魂阴影,占用的是灵魂体量……灵魂体量也算器官?”
任尔皱了皱眉,再次感觉灵魂阴影似乎有点特殊。
但浅层资料库提供的信息,便只有这么多了。
“不知道什么时候时候才能解锁更深层的资料库,魂格这玩意儿,获取起来有些困难啊……”
正当他惋惜摇头时,机械音忽然幽幽开口:
[被管理员亲手击杀的实体,皆可提取魂格]
“啥?!不是特殊敌人才有魂格吗?”
[任何拥有【活性】的实体,皆具备魂格。但只有管理员亲手击杀的实体,才可以被提取魂格]
任尔头上冒出一个巨大问號,沉默震耳欲聋。
这么一说,他穿越后亲手击杀的生物,好像確实只有阴影聚合物和塔塔洛克。
“我……灯下黑了?”
他还以为只有特殊单位才会掉落魂格!
悲愤过后,自然是惊喜。毕竟魂格来源变多,意味著收容所的维修进度加快。
眼见情报收集差不多了,收容所也发出提示:
[灵魂收容所关闭倒计时:180秒,下次充能所需时间:120小时]
充能时间缩短到了五天,是因为收容所修復了一部分吗?
时间紧凑,任尔赶紧问出了他感兴趣的最后一个问题:“灵魂疗愈要几级权限才能解锁?”
[未知,仅可预览下一级权限功能]
[3级权限开放功能:【魂格更生】,开启区域:【能力解析室】]
除了名字什么都没有也叫预览?
任尔翻了个白眼,嘆气道:“唉……独臂侠的生活漫漫无期啊。”
而升级带来的最后一个变化,则是个人面板升级。
[面板已更新至版本:v1.0]
[ui已优化,【技艺】栏已解锁]
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姓名:任尔
状態:断肢(左臂)
属性:力量12,体质11,敏捷12,智能11,反应13,感知10,意志19
生命:96%
理智:100%
负荷:7/19
魂烬:207
魂格:0
天赋/专长:
【不灭灵魂】:灵魂经歷了特殊的磨礪,大幅度放缓理智降低速度;免疫灵魂类即死效果;意志属性免疫降低。
【稳定性基因r1093】:良性基因突变,基因结构稳定不易崩解。辐射伤害减免+4。
技艺:
【日行鬼流车辆驾驶精通】:开车风格狂野而不拘小节。+7车辆驾驶,情绪波动大时额外+1。
【日行鬼流近战精通】:战斗风格狂野、不顾一切。+7近战修正,情绪波动大时额外+1。
【枪法进阶】:顶尖的业余枪手。+6枪械武器修正。
【烈土生存精通】:你可以嫻熟地在烈土存活。生存技能+8,在烈土环境下额外+3。
【拾荒精通】:你是个垃圾佬。物品价值与拾荒知识+8。
【钻地进阶】:掘地爪的经验不太適用於人类,但至少你对岩土矿物有了了解。地质学+5,挖掘+3。
【企业统筹管理大师】:拥有丰富的企业运营经验。管理企业事项时,所有相关技能视为+15。
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[技艺由低到高,分为【基础】【进阶】【精通】【专精】【大师】【宗师】等级別]
[越高阶的技艺越难提升,达到精通级即可作为谋生手段,专精级可成为每个行业中的上层专家]
技艺栏,就是个人面板v1.0新增的东西。
“这是,把技能也数据化了?”
三个战斗技能,应该都是日行鬼魂烬给予的;生存和拾荒技能,来自原身的记忆;企业统筹管理技能,是前世当十几年牛马换来的。
至於钻地……
“不是哥们,还真能从异基兽魂烬里学到东西啊?”
任尔哭笑不得,但心情到底是变得更好了。
“收容所赋予的成长性,很强。接下来只要持续猎杀异基兽,我就可以不断提升属性。”
他的目光,飘向自己的断手。
“五只眼……你,还有你那些小弟,可得等著我啊。”