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第1065章 就玩猴子
    第1065章 就玩猴子
    “预案?”楚晨反问,“为什么要预案?”
    来人一时语塞。
    “他们愿意来凑热闹,就让他们来唄。”
    其实你也別说是《魔兽爭霸3》的重置版了,就是其他游戏,突然开线上试玩,楚晨其实也无所谓。
    一方面,夏日游戏节的盘子已经做起来了。
    哪怕你开线上试玩,也就是一时间的热度,归根结底,玩家们还是会去关注更多的新游试玩,也会关注谁能拿下,最受期待游戏奖。
    再加上游戏圈的真理永远是產品说话。
    你把一坨半成品放在聚光灯下,还特意挑了夏日游戏节这个全球玩家都在盯著的时间节点,这不叫截胡,这叫公开处刑。
    说不定还能反过来,给星辰即將在游戏节之后,上线的几款重置游戏做点噱头。
    “那steam那边呢?”
    “cs:go的画质更新可是实打实的,g胖这手牌打得稳。”
    “也不用管,cs:go有自己的用户群,就算提升了画质,对外也基本没有太大的辐射力。”楚晨隨手把行程表翻了一页,连头都没抬。
    运营负责人还想多说两句,外面冷不於传来一阵震耳欲聋的喧闹声。
    时间到了。
    场馆大门正式开启。
    排在最前头的一批老外,跟脱韁的野狗一样衝进会场,一边跑一边呜哇乱叫。
    他们衝进来后的第一反应,不是直奔机器,而是掏出手机到处拍。
    因为这群人在刚才排队的时候,就已经发现了一件极其离谱的事情。
    场馆里居然有信號!而且还不弱!
    要知道,这可是洛杉磯会展中心,几万人挤在一起的地方,放平时连发条推特都得转半天圈。
    星辰为了这次展会,硬是拉来了几辆通信基站车懟在场馆外面,把网络带宽拉到了丧心病狂的地步。
    不仅有信號,官方甚至还在入口处立著一块大牌子:【欢迎拍摄,欢迎开播,记得带上#summergamefest的標籤】
    这格局。
    人群中,一个留著络腮鬍、戴著鸭舌帽的壮汉正举著自拍杆,对著镜头唾沫横飞。
    “家人们,看看这排场!这就是星辰的实力!starcen万岁!”
    这人叫艾利克斯,youtube上坐拥三百万粉丝的头部游戏区up主。
    从早期的《终末生存指南》一路杀到前阵子的《星核:熄灭》,只要是星辰出的单机,他绝不落下。
    凭藉一手“又菜又爱玩”的破防节目效果,他硬生生在硬核游戏圈杀出一条血路,粉丝数节节攀升。
    作为大v,星辰官方早就给他发了媒体通行证,甚至安排了採访时间。
    用他自己对粉丝吹牛逼的话说:“我要和你们一起体验游戏节。”
    不过,更直白一点的话说,是之前很多星辰的展会已经证实了,跟著玩家一起,接地气一些,可以拿到差异化流量。
    镜头一转,艾利克斯把画面对准了偌大的展厅。
    没有震耳欲聋的舞台音响,没有花里胡哨的布景,更没有cos。
    放眼望去,整个场馆被划分成几个巨大的方阵。
    一排排电脑主机和显示器整齐划一地铺开,键盘滑鼠的rgb灯光连成一片幽蓝色的海洋。
    “老天,这简直就是天堂。”艾利克斯对著镜头感嘆,“兄弟们,你们敢信吗?这是一个游戏展!没有乱七八糟的噱头,全是游戏机!”
    弹幕早就刷疯了。
    “这特么才叫游戏节!”
    本来,看了宣传还买票的玩家,就是核心玩家,现在看到游戏节现场,比想像中还好,那自然是越来越兴奋。
    因为一台机器上预装了所有公布的demo,玩家不需要为了玩不同的游戏在好几个展台之间来回奔波。
    主机区、pc区、手游区,三条队伍涇渭分明。
    每人限时45分钟,时间一到,机器自动锁屏结算,下一批人无缝衔接。
    艾利克斯排在pc区的队伍里,队伍虽然长得嚇人,但移动速度极快。
    除了手游区没啥人之外,pc,和主机区的人都很多。
    当然,也有一些来的晚了的玩家,pc和主机区排在后面的人发现队伍实在太长,乾脆一扭头钻进了手游区。
    反正閒著也是閒著。
    “嘿,伙计,到你了!”
    引导员拍了拍艾利克斯的肩膀,指了指前面一台刚刚空出来的电脑。
    艾利克斯精神一振,三步並作两步跨进座位,把自拍杆固定在显示器旁边,戴上耳机。
    “好了兄弟们,我们上机了!”
    他搓了搓手,点开桌面上那个標誌性的星辰游戏平台,界面展开,一排排游戏图標晃得人眼花繚乱。
    和去年星辰在e3展的界面很像。
    各种demo一排裂开。
    “来吧,弹幕告诉我,第一把玩什么?”
    直播间的人数这会儿已经突破了十万大关,满屏幕的弹幕快把画面盖住了。
    “black myth: wukong!
    ”
    “wukong!“
    喊什么的都有,不过喊悟空的是最多的。
    去年e3上,《黑神话》的横空出世把这帮老外迷得神魂顛倒。那种东方神话的独特韵味,加上拳拳到肉的动作系统,拉满了期待值。
    今年风头虽然被《临安》《全域战线》抢走不少,但在pv播放这一块,今年的《黑神话》其实也不错。
    特別是开头的陕北唱腔,和最后那一段,和白龙的打斗,在youtube上,新pv播放量也是轻鬆几百万。
    “听你们的,就玩猴子!”
    艾利克斯果断双击了那个暗金色的图標。
    屏幕一黑,紧接著,熟悉的诵经声伴隨著沉闷的鼓点在耳机里迴荡。
    画面亮起。
    和去年的试玩demo差不多,今年的demo也是几个小怪,一个场景,加两三个boss,只不过场景从去年的森林,变成了一片荒凉的黄沙大地上,狂风捲起漫天尘土。
    前方,是一座破败的庙宇。石阶上,血跡斑斑。
    “哇哦,这光影,这材质————”艾利克斯忍不住讚嘆,“游戏科学的美术团队是不是嗑药了?还是星辰引擎升级了?这画面比去年还要精细一个档次!”
    他操控著猴子往前走,顺手挥舞了两下棍子。
    手感极其扎实,棍风呼啸,连带起地上的沙尘。
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