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第416章 竟然把《魔塔》做出来了?
    第一道命题公布的三日后。
    閒云湖畔,鏤空茶亭中。
    “將军!”
    “不行,再来!”
    “不来了不来了……真是无趣,早知把其他长老也都喊来,这样咱们还能打一局《三国杀》。”
    南宫元和朝闻道坐在棋桌前后,兴趣缺缺地下著象棋。
    “也不知,逆徒要做的棋牌幻境,能不能让我俩解解乏……”
    “师父你老了,那幻境有点新,您怕是跟不上时代……”
    陆泽小声嘀咕一句,顿时引来南宫元一顿笑骂:
    “呸!你这个逆徒……到底还进不进去比试?莫不是真的没想法?”
    南宫元看著一旁闭目养神的陆泽,內心隱隱有些担忧。
    这一道命题,比的是游玩人数和游玩时间。
    也就是说,越早做出来,得分越高。
    其他人生怕落后了,一早便进入幻境塔开始製作幻境。
    唯独陆泽,悠哉悠哉地待在他们旁边养生。
    “怎么会呢?徒儿这是在给钟师兄铺路呢……”
    陆泽半睁开一只眼,笑著说道。
    那日在他的点拨之下,钟义显然开窍了。
    陆泽很好奇,钟义的第一个幻境作品,会是什么画风。
    对於一个新人来说,和自己同台竞技並不是什么美好的故事。
    结果大概率是泯然眾人……
    因为除了陆泽以外,所有人的幻境都看不出差別,毕竟差距实在太大。
    考虑到赛博魂魄的实力与本人掛鉤,陆泽一直有心想培养一下钟义在幻境方面的实力,这样方便以后给自己当牛做马。
    所以他选择晚些时日再製作幻境。
    好让钟义能在与普通境师之间的对比中,得到一些真实的反馈,以此激发他对於製作幻境的兴致。
    至於比赛结果?
    如果自己同时拥有前世人类智慧的结晶和一个系统外掛,还只领先土著仅仅三五天的得分的话……
    那也太拉低“穿越者”的平均水平了。
    就在这时,一直关注场中动向的朝闻道,突然眼前一亮。
    “有人从幻境塔里出来了!”
    ……
    ……
    第一轮命题第三日上午,第一个幻境出现。
    仿照《灵植大战殭尸》所做的塔防幻境。
    下午,仿照《仙界爭霸》所做的即时战略幻境横空出世。
    ……
    第四日……
    ……
    到了第五日的时候,钟义出来了。
    他的幻境名为《勇闯锁妖塔》。
    一如既往的起名废。
    陆泽第一时间便体验了一番。
    幻境讲述的是小师妹误入锁妖塔,深陷魔渊,主角前去营救的故事。
    由於锁妖塔的阵法特殊,玩家进入锁妖塔之后功力大退,必须寻找散落在锁妖塔內的特殊法宝,才能逐步恢復实力。
    而每一个特殊法宝前,都有魔物把守……
    钟义倒是真受了点拨,將每种怪物都设置了属性,比如血量、攻防。
    玩家与魔物的战斗,就是数值之间的碰撞,按照攻防差额扣血。
    《勇闯锁妖塔》一共18层,每一层的关卡设计都十分独到,连陆泽都感到惊喜。
    简单来说,就是前世经典小游戏《魔塔》的玩法。
    甚至在关卡方面,比《魔塔》还要多上不少,而且设计相当优秀。
    “好傢伙,真给钟师兄搞出《魔塔》了……”
    简单体验完一周目后,陆泽乐呵呵地自言自语道。
    当初自己可没提示那么多,仅仅是暗示他可以用不同形式来替换战斗。
    陆泽也没想到,钟义能做出一款类似《魔塔》的幻境,而且完成度相当之高。
    “怎么样,陆师弟?”
    钟义看到陆泽退出幻境,迫不及待地走上前问道。
    “以新人的角度来说,很强……不愧是钟师兄。”
    陆泽毫不吝嗇地夸奖道。
    “前面那些幻境,不是你的对手。”
    钟义之前,陆续有十数个幻境出炉。
    陆泽简单看了一下,便知道是幻盟提前安排的手笔。
    清一色的製作精良,画风优秀,但是內核基本不变,毫无新意。
    和《锁妖塔》完全不在一个档次。
    “那,若以高阶境师的角度呢?”
    钟义没有骄傲,反而是继续问道。
    毕竟,自己始终是以陆泽为榜样去奋斗的。
    “那就有些,呃……简陋。”
    陆泽想了想,回答道。
    《魔塔》这款游戏,十分经典。
    若这个世界没有陆泽的出现,钟义仅靠《锁妖塔》便足以躋身幻境大师之列。
    只可惜,陆泽带来的游戏,都是游戏產业发展成熟之后的新品。
    “如果把《锁妖塔》比作第一代產品的话,那么第二代的境师,会把战斗的属性设计做的更加丰富,比如添加技能、设置战斗进度条……”
    “如此一来,关卡的解法,便足以翻上10倍。”
    对於钟义,陆泽没有隱瞒,但是为了逐步引导而非强行灌输,他说的话有些笼统,突出一个让钟义自己悟。
    《魔塔》的数值对战设计固然经典,但是太过死板。
    其中只要有一到两个怪打错了,就註定失败,无法弥补。
    通关方法虽然不止一种,但多不到哪里去。
    再往后的游戏里,这种自动战斗的玩法里,多半还会融入一些技能、招式之类的玩法。
    通过调整技能顺序、控制拉条快慢等玩法,增加自动战斗的参与度和乐趣。
    同时,相应的解法、流派也成倍增长。
    钟义似懂非懂地点了点头:“陆师弟是第二代?可以造出上百种解法的幻境?”
    “不……”
    陆泽笑著摇了摇头。
    “我是第三代,幻境的解法是……”
    “无限种。”
    说罢,在钟义惊喜又激动的眼神中,陆泽翩然起身,身影瞬间出现在刻著749的幻境塔前。
    神识沉入其中,陆泽缓缓写上幻境的名称——
    《杀戮仙塔》。
    ————
    【p.s 三角洲部分写的很长,接下来会选三个短小精悍的游戏给大家调剂下口味。】
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